Pod koniec zeszÅ‚ego roku donosiliÅ›my Wam, że w Pillars of Eternity II: Deadfire na krótko pojawiÅ‚ siÄ™ tryb turowy. Okazuje siÄ™, że to nie byÅ‚ przypadek – studio Obsidian Entertainment poinformowaÅ‚o bowiem, że 24 stycznia gra otrzyma Å‚atkÄ™ (oczywiÅ›cie darmowÄ…) pozwalajÄ…cÄ… na toczenie starć w systemie przywodzÄ…cym na myÅ›l ten z dwóch ostatnich odsÅ‚on cyklu Divinity. Przez jakiÅ› czas bÄ™dzie ona dostÄ™pna w wersji beta, gdyż wciąż wymaga solidnego przetestowania. Redakcja serwisu PCGamesN miaÅ‚a okazjÄ™ porozmawiać na jej temat z deweloperami; ze słów twórców wynika, że jej implementacja nie byÅ‚a tak prosta, jak mogÅ‚oby siÄ™ wydawać.
Zacznijmy od tego, że przygotowanie trybu turowego dla
Pillars of Eternity II: Deadfire wymagało między innymi wprowadzenia zmian w interfejsie użytkownika i znalezienia w nim miejsca na listę tur. Poza tym (czy może nawet przede wszystkim) autorzy musieli odpowiednio zbalansować potyczki. Z uwagi na fakt, że wszystko to zostanie wprowadzone w ramach darmowej aktualizacji, warto pochylić się nad tym, co tak właściwie popchnęło autorów do takiego przedsięwzięcia.
Oczywiście nie bez znaczenia pozostaje finansowy sukces gry
Divinity: Original Sin II, która nie tylko zdobyła wysokie oceny, lecz także świetnie się sprzedawała. Ponadto Josh Sawyer ze studia
Obsidian Entertainment twierdzi, że jeśli gracze zainwestowali pokaźną liczbę godzin w
Pillars of Eternity II, mogÄ… zwyczajnie nie znaleźć chÄ™ci na sprawdzenie rozszerzeÅ„, niezależnie od tego, jak wysoki poziom by one prezentowaÅ‚y. Wprowadzenie zmian tego kalibru wnosi jednak olbrzymi powiew Å›wieżoÅ›ci i diametralnie zmienia całą grÄ™ (co z kolei może przyciÄ…gnąć uwagÄ™ „weteranów”). Podczas wewnÄ™trznych testów deweloperzy zauważyli na przykÅ‚ad, że w trybie turowym gracze zdecydowanie bardziej angażujÄ… siÄ™ w mikrozarzÄ…dzanie, a nawet odkrywajÄ… możliwoÅ›ci, o jakich nie mieli pojÄ™cia, bawiÄ…c siÄ™ w standardowy sposób.
W ramach ciekawostki warto jeszcze zaznaczyć, że w portfolio Josha Sawyera można znaleźć takie pozycje, jak
Icewind Dale,
Neverwinter Nights 2 czy
Fallout: New Vegas. W żadnej z nich nie uświadczymy trybu turowego, choć deweloper przyznaje, że osobiście preferuje właśnie taki styl rozgrywki.
Źródło:
"Vergil" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2019-01-22 20:41:27
|
|
|